7 avril 2009 | Dans Net
une simulation d’océan avec DirectX 11
EVGA, célèbre fabriquant de cartes graphiques, a pubié sur Youtube une vidéo de rendu d’un océan en 3D. Pour réaliser cette séquence, les développeurs ont exploité les computer shaders de DirectX 11, la prochaine version de l’API de Microsoft !
Cette vidéo est bluffante, non?
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Mots-clefs :DirectX 11, EVGA, hardware, jeu vidéo, Microsoft






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