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	<title>PixGame &#187; test</title>
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	<description>La passion des jeux vidéo et de l&#039;informatique</description>
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		<title>Test &#8211; Final Fantasy XIII &#8211; PS3</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 08:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethan</dc:creator>
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<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/finalfantasyXIII.jpg" rel="lightbox[1946]" title="final fantasy XIII"><img class="alignnone size-large wp-image-1939" title="final fantasy XIII" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/finalfantasyXIII-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Final Fantasy XIII</strong> était attendu comme le Messie par de très nombreux joueurs. C&#8217;était <strong>LA </strong>sortie de l&#8217;année et les fans l&#8217;attendaient au tournant après le succès en demi teinte de l&#8217;épisode précédent. Ce qui est certain, c&#8217;est que ce jeu aura fait couler beaucoup d&#8217;encre, déchainant les passions des aficionados du RPG. Quoi qu&#8217;il en soit les ventes explosent, le titre venant rafler les <strong>4 premières places du top 5 console pour cette semaine en France.</strong> Et pourtant&#8230; Quelle déception !</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1946"></span>Oui, oui, une déception, vous avez bien lu ! Et encore, le mot est faible. Après 25h de jeu, une seule idée me vient à l&#8217;esprit : ce jeu est une honte ! Comment Square Enix a pu sortir un jeu pareil en 2010? Alors qu&#8217;en parallèle, on retrouve des titres au gameplay attractif et varié, à l&#8217;univers profond et travaillé, et à l&#8217;interactivité développée (Mass Effect 2 ou Dragon Age pour ne citer qu&#8217;eux) ? Alors oui, l&#8217;objectif avoué était d&#8217;attirer un public plus large (lisez entre les lignes : &laquo;&nbsp;on veut vendre aux casuals pour gagner plus d&#8217;argent&nbsp;&raquo;) mais tout de même !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_09.jpg" rel="lightbox[1946]" title="final fantasy XIII PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1955" title="final fantasy XIII PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_09-160x160.jpg" alt="final fantasy XIII PS3" width="160" height="160" /></a> <a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_08.jpg" rel="lightbox[1946]" title="final fantasy XIII PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1954" title="final fantasy XIII PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_08-160x160.jpg" alt="final fantasy XIII PS3" width="160" height="160" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Qu&#8217;est ce que Final Fantasy XIII ? C&#8217;est avant tout une guerre entre deux camps : <strong>Cocoon </strong>d&#8217;un côté, paradis artificiel des humains crée par les <strong>Fal&#8217;Cie</strong>, une race d&#8217;être supérieurs aux pouvoirs immenses, <strong>Gran Pulse</strong> de l&#8217;autre, la planète d&#8217;ou sont originaires les humains et sur laquelle la nature a repris ses droits. Les Fal&#8217;Cie de Pulse ont toujours tenté de détruire Cocoon en utilisant des <strong>L&#8217;Cie</strong>, des humains choisis qui se voient gratifiés de pouvoirs magiques ainsi que d&#8217;une tâche. Cette tâche, ils devront la réaliser dans le temps qui leur est imparti sous peine de se transformer en <strong>C&#8217;ieth</strong>, un monstre empli de haine et de rage. En revanche, s&#8217;ils réussissent, ils seront cristallisés et obtiendront la vie éternelle&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Sur Cocoon, l&#8217;organisme de contrôle appelé Sanctum fait la chasse aux L&#8217;Cie de Pulse et lorsque l&#8217;un d&#8217;entre eux est découvert, c&#8217;est toute la population qui gravite autour de lui qui est déportée sur Pulse. On appelle cela la Purge. L&#8217;histoire de Final Fantasy XIII commence lorsqu&#8217;un L&#8217;Cie de Pulse est découvert aux abords de la ville côtière de <strong>Bodum</strong>. Une purge est décrétée. Mais plusieurs habitants vont décider de résister à cette extermination dissimulée et libérer les purgés. Parmi eux on compte <strong>Snow</strong>, leader d&#8217;un groupuscule anti-Sanctum appelé NORA et <strong>Lightning</strong>, une ex-membre de la garde civile de Cocoon dont la soeur jumelle fait partie des déportés. D&#8217;autres personnages viendront se joindre à leur quête de vengeance au fil de l&#8217;aventure.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_06.jpg" rel="lightbox[1946]" title="final fantasy XIII PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1952" title="final fantasy XIII PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_06-160x160.jpg" alt="final fantasy XIII PS3" width="160" height="160" /></a> <a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_05.jpg" rel="lightbox[1946]" title="final fantasy XIII PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1951" title="final fantasy XIII PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_05-160x160.jpg" alt="final fantasy XIII PS3" width="160" height="160" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le scénario de ce Final Fantasy XIII est plutôt intéressant même si les éléments sont vraiment distillés au compte-goûte et que, dans le fond, ça tourne toujours autour de la destruction du monde (RPG japonais oblige&#8230;). Les personnages sont travaillés et ont chacun leur propre passé (le plus souvent pas très joyeux) qu&#8217;on découvre petit à petit. Toutefois, il permet de justifier un des pires gameplay que j&#8217;ai pu voir depuis longtemps !! Et je pèse mes mots ! Final Fantasy s&#8217;est transformé en des heures et des heures de parcours de couloirs sans fin ! Plus question de visiter des villes animées, de faire les boutiques pour trouver du nouvel équipement, de discuter avec les autochtones, d&#8217;accepter des quêtes auprès de guildes marchandes ou de mères en pleurs ayant perdu leur enfant. Eh oui&#8230; nos amis vont devenir des L&#8217;Cie après 2 ou 3 heures de jeu et par conséquent, vont être traqués par tout Cocoon et détestés de la population ! Comment circuler librement en centre ville dans ces circonstances ? On ne peut pas ! Du coup, vous êtes partis pour 25h environ de couloirs remplis de monstres, avec un boss au bout. Génial non?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_04.jpg" rel="lightbox[1946]" title="final fantasy XIII PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1950" title="final fantasy XIII PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_04-160x160.jpg" alt="final fantasy XIII PS3" width="160" height="160" /></a> <a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_03.jpg" rel="lightbox[1946]" title="final fantasy XIII PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1949" title="final fantasy XIII PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_03-160x160.jpg" alt="final fantasy XIII PS3" width="160" height="160" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ce qui nous amène au système de combat de ce FF. Annoncé comme plus dynamique, en semi temps réel, il fonctionne cependant toujours avec une jaune ATB qui se remplit au fur et à mesure, vous laissant la possibilité de choisir plusieurs actions (attaque physique, magie, utilisation d&#8217;objets ou invocation d&#8217;un Eidolon). Le panel de ces actions varie en fonction du rôle de votre personnage (attaquant, ravageur, défenseur, soigneur, tacticien, etc.). Ce système est plutôt sympa et rappelle les costumes de Final Fantasy X-2. Vous pouvez définir plusieurs stratégies, c&#8217;est à dire plusieurs combinaisons de rôles pour votre groupe et en changer à tout moment pendant les combats via la touche L1, ce qui dynamise un peu plus le tout et apporte une certaine dose de tactique pour certains combats. Malheureusement, là encore Square Enix a complètement raté son coup à cause de sa volonté d&#8217;attirer les joueurs inexpérimentés. Les développeurs ont eu la mauvaise idée d&#8217;ajouter la possibilité de laisser le système décider pour vous de la meilleure combinaison d&#8217;actions à utiliser pour vider votre barre ATB. Une simple pression sur <strong>X </strong>et vous avez la combinaison la plus adaptée à la situation qui s&#8217;affiche sous vos yeux. Une seconde pression sur X et le tout est validé. Résultat, 90% des combats se limitent à appuyer de façon répétitive sur <strong>X </strong>et laisser faire l&#8217;ordinateur, en switchant de temps en temps de stratégie avec <strong>L1</strong>. A force, on ne fait même plus attention aux combats et on appuie sur X tout en checkant ses e-mails&#8230; Et croyez-moi, 25h comme ça, ça devient très vite ennuyeux !</p>
<p style="text-align: justify;">Pour réduire encore un peu plus la difficulté quasi-inexistante du titre, vous trouverez un point de sauvegarde littéralement tous les 300m &#8230; Aaah, ces fameux points de sauvegarde. Là aussi, Square nous propose une petite pirouette scénaristique pour justifier l&#8217;intégration des boutiques dans ces save points, j&#8217;ai nommé, le développement de la vente à distance ! Donc, toutes les boutiques sont dans ces checkpoints et proposent un plus ou moins large choix d&#8217;armes, d&#8217;accessoires et d&#8217;objets en tout genre. Le problème, c&#8217;est qu&#8217;ils coûtent tous minimum 500 gils et que pendant les combats, vous ne gagnez quasiment jamais d&#8217;argent !! Eh oui, après 25h de jeu, je n&#8217;ai toujours pas dépassé les 10 000 gils ! Vous y croyez vous O_o ?!  Pourtant c&#8217;est vrai. Et de toute façon, même si vous pouviez, ça ne servirait à rien&#8230; En effet, le système d&#8217;upgrade des armes (lui aussi disponible via les points de sauvegarde) vous permet d&#8217;augmenter le niveau du peu d&#8217;armes que vous découvrirez dans les coffres. Le petit problème, c&#8217;est qu&#8217;une fois que vous aurez augmenté votre arme de 3 ou 4 niveaux, elle sera toujours meilleure que toutes les armes que vous dégoterez par la suite&#8230; L&#8217;intérêt du système est donc vraiment limité. L&#8217;aide précise que certaines armes faibles peuvent devenir très puissantes avec certains matériaux, mais l&#8217;envie n&#8217;y est pas.</p>
<p style="text-align: justify;">Le gameplay de ce Final Fantasy XIII est vraiment en dessous de tout et on ne peut même plus appeler ça un RPG. Mis à part le scénario, il n&#8217;a vraiment pas grand chose du jeu de rôle&#8230; Cependant, tout n&#8217;est pas à jeter. La qualité des graphismes sauve la mise. C&#8217;est indéniable, <strong>Final Fantasy XIII est une bombe graphique</strong> ! Sans doute l&#8217;un des plus beaux jeu sur console et le plus beau jeu de la PS3. Les cinématiques sont bluffantes et les décors sont vraiment top pour la plupart. La profondeur de champs est assez impressionnante. Dommage que la gestion de la caméra soit vraiment catastrophique (ben ouai, fallait bien foirer quelque chose là aussi&#8230;). Une espèce de caméra semi-fixe qui ne tourne plus à partir du moment ou vous êtes en mouvement :/</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_02.jpg" rel="lightbox[1946]" title="final fantasy XIII PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1948" title="final fantasy XIII PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_02-160x160.jpg" alt="final fantasy XIII PS3" width="160" height="160" /></a> <a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_07.jpg" rel="lightbox[1946]" title="final fantasy XIII PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1953" title="final fantasy XIII PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_07-160x160.jpg" alt="final fantasy XIII PS3" width="160" height="160" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Les fans de la série apprécieront également le retour des invocations, appelées ici les <strong>Eidolon</strong>. Il faudra les affronter avant de pouvoir les contrôler. Un Eidolon correspond à un seul personnage. Une fois invoqué, il combattra à vos côtés et vous pourrez même entrer en symbiose avec lui pour lancer de nouvelles attaques plus dévastatrices (à condition d&#8217;avoir un bon niveau de symbiose, sinon les dégâts ne décolleront pas&#8230;). Malheureusement, comme vous ne pourrez pas décider de votre équipe pendant les 25h premières heures du jeu, leur utilisation sera vraiment limitée&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, pour terminer sur une note positive, j&#8217;ajouterai que le petit <strong>piou</strong>, bébé chocobo, est vraiment adorable ^^ Dommage qu&#8217;on ne le voit pas plus souvent.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, vous l&#8217;aurez compris, Final Fantasy XIII est une énorme déception. C&#8217;est un mauvais RPG, indigne de la série Final Fantasy. À croire que Square Enix renie de plus en plus les fans de la première et de la deuxième heure. Depuis FF XI, c&#8217;est la chute libre (certains diront depuis FF X-2, voir FF X). Ce qui est certain, c&#8217;est que ce n&#8217;est pas avec FF XIV, prévu pour être un jeu multijoueurs en ligne, que la firme japonaise remontera la barre. On croise les doigts pour <strong>Final Fantasy XIII Versus</strong>, mais j&#8217;ai de grosses appréhensions maintenant&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous tenez absolument à tester ce Final Fantasy, attendez le platinum ou achetez-le en import UK, parce qu&#8217;il ne vaut clairement pas son prix.</p>
<p><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_01.jpg" rel="lightbox[1946]" title="final fantasy XIII PS3"><img class="aligncenter size-large wp-image-1947" title="final fantasy XIII PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff13_01-500x281.jpg" alt="final fantasy XIII PS3" width="500" height="281" /></a></p>
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		<title>Test &#8211; inFamous &#8211; PS3</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 19:37:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[inFamous est un jeu d&#8217;action/aventure sorti mi-2009 et exclusivement sur Playstation 3. Ses diverses qualités en ont fait un hit, si bien qu&#8217;il est maintenant disponible en version Platinum pour environ 25€. Le studio de développement Sucker Punch, qui avait déjà travaillé sur la série Sly Racoon, nous a proposé cette fois un titre explosif [...]
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<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_01.jpg" rel="lightbox[1858]" title="infamous PS3"><img class="aligncenter size-large wp-image-1859" title="infamous PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_01-500x281.jpg" alt="infamous PS3" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>inFamous</strong> est un jeu d&#8217;action/aventure sorti mi-2009 et exclusivement sur <a href="http://fr.playstation.com/" target="_blank">Playstation 3</a>. Ses diverses qualités en ont fait un hit, si bien qu&#8217;il est maintenant disponible <a href="http://www.amazon.fr/Sony-Computer-Infamous-platinum/dp/B002RPL4LU/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1267990049&amp;sr=8-1" target="_blank">en version Platinum</a> pour environ <strong>25€</strong>. Le studio de développement <a href="http://www.suckerpunch.com/" target="_blank">Sucker Punch</a>, qui avait déjà travaillé sur la série Sly Racoon, nous a proposé cette fois un titre explosif qui ne laissera personne indifférent. En effet le joueur se retrouve face à un dilemme: utiliser ses pouvoirs pour faire le bien, ou s&#8217;en servir pour son propre bénéfice ?</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1858"></span>inFamous prend place dans <strong>Empire City</strong>, une ville découpée en trois grands quartiers reliés par des ponts suspendus. Vous incarnez <strong>Cole</strong>, un coursier qui prend en charge un paquet. Ce dernier s&#8217;avère être un artefact technologique puissant qui explose et rase le quartier historique de la cité ! Lorsque vous vous réveillez , vous vous découvrez un nouveau pouvoir : la capacité de contrôler l&#8217;électricité. Déboussolé, vous essayez tant bien que mal de fuir Empire City qui est placée en quarantaine par le gouvernement mais vous êtes arrêtée par un agent du FBI qui vous demande de retrouver l&#8217;homme qui a conçu cet artefact. En échange, vous retrouverez votre liberté&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_02.jpg" rel="lightbox[1858]" title="inFamous PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1860" title="inFamous PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_02-160x160.jpg" alt="inFamous PS3" width="160" height="160" /></a> <a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_03.jpg" rel="lightbox[1858]" title="inFamous PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1861" title="inFamous PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_03-160x160.jpg" alt="inFamous PS3" width="160" height="160" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Dans inFamous, vous allez donc pouvoir accomplir tout un tas de missions allant de la protection des citoyens d&#8217;Empire City à la destruction de campements des bandes organisées en passant par la remise en service des stations électriques de la ville. Car pour progresser et rester en vie, Cole a besoin de recharger ses batteries en permanence ! N&#8217;importe quelle source de courant peut faire l&#8217;affaire, que ce soit un lampadaire, un feu tricolore, une voiture ou encore une enseigne lumineuse. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez de nouveaux pouvoirs qui dépendront de votre karma. Point essentiel du gameplay de inFamous, votre karma dépendra des actions que vous réaliserez aux cours de vos missions. Vous aurez souvent le choix entre une bonne et une mauvaise action. Si vous décidez de bien agir, vous remplirez une jauge bleue, rouge dans le cas contraire. Attention : une fois que vous aurez décidé de quel côté vous penchez, il faudra vous y tenir pour espérer débloquer tous les pouvoirs qui y sont associés. Il n&#8217;est pas possible de développer les deux branches de pouvoirs.</p>
<p style="text-align: justify;">Parmi les capacités qui peuvent être débloquées, vous avez la possibilité de lancer des grenades ou des missiles électriques, de vous propulser un moment dans les airs, de glisser sur les câbles électriques et les rails du métro aérien, de lancer un tir précis (à l&#8217;aide d&#8217;un zoom) sur un adversaire ou encore de créer un bouclier d&#8217;énergie pour vous protéger des tirs ennemis ! Une palette de mouvements assez large qui fera de vous un véritable super héro (ou inversement un démon sans pitié !!).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_04.jpg" rel="lightbox[1858]" title="inFamous PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1862" title="inFamous PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_04-160x160.jpg" alt="inFamous PS3" width="160" height="160" /></a> <a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_05.jpg" rel="lightbox[1858]" title="inFamous PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1863" title="inFamous PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_05-160x160.jpg" alt="inFamous PS3" width="160" height="160" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le gameplay est très simple à prendre en main et vous allez rapidement prendre l&#8217;habitude de grimper sur les immeubles pour surprendre vos adversaires par dessus ou tendre des embuscades à l&#8217;aide de vos grenades. inFamous ne manque cependant pas de subtilité. L&#8217;IA est assez bonne et vous mettra souvent en difficulté si vous ne prenez pas garde. Les ennemis tirent bien (parfois même trop bien) et il n&#8217;est donc pas question de foncer dans le tas avant d&#8217;avoir obtenu vos derniers pouvoirs !!</p>
<p style="text-align: justify;">À l&#8217;instar de Prototype ou de GTA IV, inFamous vous laisse totale liberté dans vos mouvements. Vous pouvez aller ou bon vous semble (ou presque, les quartiers étant débloqués au fur et à mesure que le scénario progresse) et réaliser les missions dans l&#8217;ordre qui vous convient. En plus des missions principales, plusieurs quêtes annexes viennent varier l&#8217;action : reprise du contrôle du territoire, récupération de messages audio, courses sur les toits d&#8217;Empire City, escorte de prisonniers, assistance aux citoyens en détresse, etc. C&#8217;est assez varié pour éviter l&#8217;ennui et ça marche !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_06.jpg" rel="lightbox[1858]" title="inFamous PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1864" title="inFamous PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_06-160x160.jpg" alt="inFamous PS3" width="160" height="160" /></a> <a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_07.jpg" rel="lightbox[1858]" title="inFamous PS3"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1865" title="inFamous PS3" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_07-160x160.jpg" alt="inFamous PS3" width="160" height="160" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Avec ses graphismes de qualité et son gameplay riche et efficace, inFamous est un excellent défouloir qui vous tiendra en haleine pendant plus d&#8217;une vingtaine d&#8217;heures. C&#8217;est le genre de jeu qui fait qu&#8217;on en redemande à la fin et ça tombe bien, un inFamous 2 verra sans doute le jour !! Si ce titre vous a échappé, il serait dommage de vous en priver aujourd&#8217;hui, son prix étant assez attractif <img src='http://www.pixgame.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_08.jpg" rel="lightbox[1858]" title="infamous_08"><img class="aligncenter size-large wp-image-1866" title="infamous_08" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/03/infamous_08-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Points + :</strong></p>
<ul style="margin-left: 35px;">
<li>un gameplay efficace et électrique !</li>
<li>des graphismes de qualité</li>
<li>des personnages et un scénario qui tiennent la route</li>
<li>Grinder les rails du métro, c&#8217;est trop cool !</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Points &#8211; :</strong></p>
<ul style="margin-left: 35px;">
<li>On attend la suite avec impatience !!</li>
</ul>
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		<title>Test &#8211; Xbox 360 Wireless Controller for Windows</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 19:38:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Matériel]]></category>
		<category><![CDATA[hardware]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[Depuis le temps que j&#8217;avais en tête l&#8217;idée de changer de gamepad pour jouer aux jeux d&#8217;aventure/action sur PC, c&#8217;est maintenant chose faite ! La manette Xbox 360 dans sa version sans fil pour PC est l&#8217;accessoire parfait pour jouer sans difficulté à des titres tels qu&#8217;Assassin&#8217;s Creed, Tomb Raider ou encore Mass Effect 2 [...]
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<p><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/xbox-360-wireless-controler.jpg" rel="lightbox[1678]" title="xbox 360 wireless controler"><img class="aligncenter size-full wp-image-1682" title="xbox 360 wireless controler" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/xbox-360-wireless-controler.jpg" alt="" width="500" height="226" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Depuis le temps que j&#8217;avais en tête l&#8217;idée de changer de gamepad pour jouer aux jeux d&#8217;aventure/action sur PC, c&#8217;est maintenant chose faite ! La manette <a href="http://www.topachat.com/pages/produits_cat_est_gaming_puis_rubrique_est_wg_consxb.html" target="_blank">Xbox 360</a> dans sa version sans fil pour PC est l&#8217;accessoire parfait pour jouer sans difficulté à des titres tels qu&#8217;<strong>Assassin&#8217;s Creed</strong>, <strong>Tomb Raider</strong> ou encore <strong>Mass Effect 2</strong> ! Je vous propose donc un petit déballage du produit, en photos.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1678"></span>Le packaging de ce Xbox <strong>360 Wireless Controller for Windows</strong> est simple mais comme tous les packaging de ce type, il est difficile à ouvrir si on ne veut pas tout arracher comme un sauvage.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/xbox-360-wireless-controler-for-PC-01.jpg" rel="lightbox[1678]" title="xbox 360 wireless controler for PC 01"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1679" title="xbox 360 wireless controler for PC 01" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/xbox-360-wireless-controler-for-PC-01-170x170.jpg" alt="" width="170" height="170" /></a> <a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/xbox-360-wireless-controler-for-PC-02.jpg" rel="lightbox[1678]" title="xbox 360 wireless controler for PC 02"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1680" title="xbox 360 wireless controler for PC 02" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/xbox-360-wireless-controler-for-PC-02-170x170.jpg" alt="" width="170" height="170" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La manette est livrée avec un <strong>module de connexion sans fil</strong> (pour le pad) qui se connecte au PC via un port USB 2.0, <strong>une paire de piles</strong>, <strong>un cd pour installer le pilote</strong> du périphérique et un mini guide de mise en service ainsi qu&#8217;un livret de recommandations pour la sécurité.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;installation du gamepad est simple et très rapide. Après avoir terminé l&#8217;installation du pilote grâce au CD fourni, il suffit de brancher le module de connexion  sur un port USB libre puis d&#8217;allumer la manette en appuyant quelques secondes sur le bouton central Xbox. Les deux périphériques sont reconnus par Windows et après quelques secondes, ils sont prêts à être utilisés. Et c&#8217;est tout! Il n&#8217;y a rien d&#8217;autre à faire.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/xbox-360-wireless-controler-for-PC-03.jpg" rel="lightbox[1678]" title="xbox 360 wireless controler for PC 03"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1681" title="xbox 360 wireless controler for PC 03" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/xbox-360-wireless-controler-for-PC-03-293x220.jpg" alt="" width="293" height="220" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pour tester ce Controller Xbox 360, j&#8217;ai réinstallé sur mon pc <strong>Tomb Raider Anniversary</strong>, jeu d&#8217;aventure/plate-forme par excellence ^^ Une fois le jeu lancé, la manette a été immédiatement reconnue et j&#8217;ai pu naviguer dans les menus du jeu comme si je jouais sur console ! J&#8217;ai débuté une partie et j&#8217;ai fais quelques pas dans le premier niveau de Tomb Raider pour vérifier les contrôles et à ma grande surprise, toutes les touches correspondaient parfaitement à la configuration du jeu sur <a href="http://www.topachat.com/gaming/index.php" target="_blank">console</a>. Bref, aucune visite dans les réglages du jeu n&#8217;a été nécessaire pour pouvoir profiter du pad. Un vrai bonheur. De plus, on connait tous la qualité de ce <strong>Controller Xbox 360</strong>, aussi en terme de solidité que d&#8217;ergonomie.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;autre avantage de ce pad, c&#8217;est qu&#8217;il est bien sûr compatible Xbox et par conséquent, ça me fait un pad supplémentaire pour jouer à plusieurs à tous mes <a href="http://www.topachat.com/pages/g_cat_est_gaming_puis_page_est_-jeux-xbox-360.html" target="_blank">jeux xbox 360</a>. En revanche, je note tout de même <strong>deux petits défauts</strong> (mineurs certes, mais il faut le noter tout de même) :</p>
<ul style="margin-left: 45px;">
<li>Le module de connexion sans fil possède une diode jaune qui reste allumée en permanence tant qu&#8217;il est connecté. Si votre pc se trouve dans votre chambre, il faudra penser à le retourner pour ne pas qu&#8217;elle vous gène la nuit.</li>
<li>Contrairement à la version Xbox 360 originale, appuyer sur le bouton central ne permet pas d&#8217;éteindre la manette. Celle-ci s&#8217;éteint toute seule au bout d&#8217;un certain temps d&#8217;inactivité. Si vous préférez l&#8217;éteindre immédiatement après avoir joué pour économiser au maximum les piles, il faut retirer les piles.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Voilà donc pour ce <strong>Xbox 360 Wireless Controller for Windows</strong>. Un bon achat pour qui veut un pad pour PC ou en changer. Il existe bien sûr d&#8217;autres pads mais personnellement, j&#8217;apprécie beaucoup l&#8217;ergonomie de celui-ci, excepté peut-être pour les jeux de combat. Mais comme je n&#8217;en suis pas fan, ça ne me pose aucun problème ^^</p>
<p style="text-align: justify;">Vous trouverez ce pad sur internet aux alentours de <strong>35€</strong> <img src='http://www.pixgame.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Test &#8211; DarkSiders</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 10:41:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Highlights]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[aventure]]></category>
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		<description><![CDATA[DarkSiders est un jeu d&#8217;action/aventure sorti sur PS3 et Xbox 360 le 6 Janvier dernier. Développé par Vigil Games et édité par THQ, le titre propose un savant mélange de combats dantesques et d&#8217;énigmes dignes d&#8217;un Zelda dans des niveaux variés, le tout pendant une petite trentaine d&#8217;heures de jeu ! Bref, une petite perle [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="margin: 0 auto; width: 70px; margin-bottom: 30px; margin-top: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksider_logo.png" rel="lightbox[1643]" title="darksider_logo"><img class="aligncenter size-large wp-image-1644" title="darksider_logo" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksider_logo-530x199.png" alt="" width="499" height="187" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>DarkSiders </strong>est un jeu d&#8217;action/aventure sorti sur <strong>PS3 </strong>et<strong> Xbox 360</strong> le 6 Janvier dernier. Développé par <a href="http://www.vigilgames.com/"><strong>Vigil Games</strong></a> et édité par <a href="http://fr.thq.com/fr/"><strong>THQ</strong></a>, le titre propose un savant mélange de combats dantesques et d&#8217;énigmes dignes d&#8217;un Zelda dans des niveaux variés, le tout pendant une petite trentaine d&#8217;heures de jeu ! Bref, une petite perle du jeu vidéo, entrée par la petite porte sur le marché, et qui mérite à être découverte par les joueurs.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1643"></span>Dans DarkSiders, vous incarnez <strong>War</strong>, l&#8217;un des quatre cavaliers de l&#8217;Apocalypse. Alors que la paix régnait entre les royaumes du Ciel et de l&#8217;Enfer, les 7 sceaux garant de cet équilibre sont brisés, déclenchant une guerre violente et sans merci sur Terre, entre les Anges et les Démons. War est alors appelé pour remettre de l&#8217;ordre dans toute cette pagaille. Mais lorsqu&#8217;il arrive sur le champs de bataille, ses frères sont absents. Quelque chose cloche et War est pris pour cible par les Démons et les Anges. Réussissant à survivre de justesse, il est renvoyé devant le Conseil des Anciens qui l&#8217;accuse d&#8217;avoir déclanché cette guerre. Pour prouver sa loyauté, il est renvoyé sur Terre un siècle plus tard pour tenter de découvrir ce qui s&#8217;est passé&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Dans le fond, le pitch n&#8217;est pas exceptionnel. La trame principale tourne autour d&#8217;un complot qui inclut deux royaumes, le but final pour l&#8217;instigateur étant d&#8217;obtenir toujours plus de pouvoir. Mais l&#8217;originalité se situe dans le fait d&#8217;incarner un <strong>cavalier de l&#8217;Apocalypse</strong>, qui plus est <strong>Guerre</strong>, le plus puissant d&#8217;entre eux ! Avec un nom pareil, on sait que ça va cogner sec. Et  c&#8217;est le cas ! Le gameplay de <strong>DarkSiders </strong>fait la part belle aux combats. Toujours en sous-effectif, souvent contre des adversaires plus gros que lui, Guerre a pourtant tous les atouts en main pour éparpiller l&#8217;ennemi. D&#8217;abord équipé d&#8217;une épée monstrueuse (rappelant celle de Cloud dans FF VII), Guerre pourra ensuite récupérer une faux, un shuriken géant, une sorte de fusil à canon scié et quelques autres petites surprises ! Ces armes peuvent être améliorées en dépensant des âmes auprès de <strong>Vulgrim</strong>, un démon marchand. L&#8217;avantage, c&#8217;est que <strong>le gameplay s&#8217;en retrouve considérablement varié</strong> puisque chaque arme à son propre style et que vous pouvez les combiner ! Vous pouvez aussi acheter de nouvelles techniques et les améliorer pour augmenter les dégâts, toujours auprès de Vulgrim. Chaque ennemi peut subir deux finish moves différents, toujours très sanglants.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksiders_01.jpg" rel="lightbox[1643]" title="darksiders screenshot"><img class="size-thumbnail wp-image-1646 alignnone" title="darksiders screenshot" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksiders_01-170x170.jpg" alt="image DarkSiders" width="170" height="170" /> </a><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksiders_02.jpg" rel="lightbox[1643]" title="darksiders screenshot"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1647" title="darksiders screenshot" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksiders_02-170x170.jpg" alt="image DarkSiders" width="170" height="170" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, après 2 heures de jeu environ, vous débloquerez la possibilité pour Guerre de se transformer en démon de feu pendant quelques secondes, décuplant sa puissance et le rendant quasiment invincible. Très utile lorsque vous êtes entourés par une vingtaine de démons !! À ça viennent s&#8217;ajouter <strong>des Boss de niveau souvent gigantesques</strong> et pour lesquels il faudra trouver la bonne technique si vous voulez les vaincre. Frapper dans le tas sans réfléchir vous mènera le plus souvent à une mort violente et douloureuse&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">En plus des combats, DarskSiders propose également une partie exploration et <strong>résolution d&#8217;énigmes</strong>, à l&#8217;instar d&#8217;un <strong>Zelda </strong>ou d&#8217;un <strong>Soul Reaver</strong>. Vous serez souvent amenés à devoir trouver une clé pour ouvrir une porte afin de progresser, ou bien activer des mécanismes pour faire apparaître des plateformes, permettant d&#8217;accéder à des niveaux supérieurs. Les niveaux se prètent bien à cet exercice. Une cathédrale en ruine, une tour gigantesque, les boyaux d&#8217;un métro, des immeubles en ruine, etc. Ce qui est certain, c&#8217;est que les <strong>environnements sont très variés</strong> et très bien réussis. Le style graphique est excellent. Il a un petit côté Comics ou manga, à vous de voir. C&#8217;est très coloré, et les effets sont réussis (luminosité, explosions, fumées, etc.) On regrettera juste un petit problème de tearing (une ligne horizontale qui défile sur l&#8217;écran à un moment donné, comme un problème de rafraichissement de l&#8217;image) mais un patch correctif est prévu et devrait sortir sous peu (si ce n&#8217;est pas déjà fait).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksiders_03.jpg" rel="lightbox[1643]" title="darksiders screenshot"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1648" title="darksiders screenshot" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksiders_03-170x170.jpg" alt="image DarkSiders" width="170" height="170" /></a> <a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksiders_04.jpg" rel="lightbox[1643]" title="darksiders screenshot"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1649" title="darksiders screenshot" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksiders_04-170x170.jpg" alt="image DarkSiders" width="170" height="170" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Que dire d&#8217;autre ? La durée de vie est suffisante, et même supérieure à la plupart des jeux vidéos actuels du genre. une trentaine d&#8217;heures pour terminer le titre, un peu plus si vous cherchez à débloquer toutes les techniques et à récupérer tous les objets spéciaux. De quoi s&#8217;amuser pendant un moment donc <img src='http://www.pixgame.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Je dois dire que DarkSider a été un coup de coeur. Je l&#8217;ai découvert à peine quelques jours avant sa sortie, grâce à un trailer sur internet. Je n&#8217;en avait presque jamais entendu parler avant. À peine quelques news sur jeuxvideo.com mais je n&#8217;y avais pas fait attention. Et pourtant, c&#8217;est vraiment un excellent titre. Le seul défaut qu&#8217;on pourrait lui trouver, ce sont les premières heures de jeu, pendant lesquelles le gameplay peut paraître répétitif. En effet Guerre perd tous ses pouvoirs (bonne excuse pour tout re-débloquer par la suite) et par conséquent, on est limité à deux ou trois combots différents avec l&#8217;épée pendant les 2 premiers niveaux. Mais il faut persévérer et dès qu&#8217;on rencontre Vilgrim, ça devient beaucoup plus intéressant ! Bref, ne pas se décourager, ne pas juger trop vite et c&#8217;est que du bonheur par la suite !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksiders_05.jpg" rel="lightbox[1643]" title="darksiders screenshot"><img class="size-thumbnail wp-image-1650 aligncenter" title="darksiders screenshot" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2010/01/darksiders_05-170x170.jpg" alt="image DarkSiders" width="170" height="170" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Points positifs :</strong></p>
<ul style="margin-left: 45px;">
<li>Gameplay varié et efficace</li>
<li>Variété des décors et graphismes superbes</li>
<li>Durée de vie</li>
<li>DarkSiders 2 déjà prévu !! : D</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Points négatifs :</strong></p>
<ul style="margin-left: 45px;">
<li>première heure de jeu peu intéressante</li>
<li>C&#8217;est tout&#8230;</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p>Ma note : <strong>8,5/10</strong></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<em><br />
source des illustrations : <a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/images/xbox-360/00019198/darksiders-p000.htm">jeuxvideo.com</a></em></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Test &#8211; Halo 3 : ODST &#8211; X360</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 16:56:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>

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		<description><![CDATA[Série au succès mondial, Halo s&#8217;est dotée récemment d&#8217;un nouvel épisode, Halo 3 : ODST. Développé par le studio Bungie, ODST n&#8217;est pas pour autant la suite de Halo 3. Il s&#8217;agit en réalité d&#8217;une histoire qui se déroule en parallèle des évènements de Halo 3. Bien que le background reste le même, quelques subtilités [...]
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst.jpg" rel="lightbox[1227]" title="halo 3 ODST"><img class="alignnone size-full wp-image-1228" title="halo 3 ODST" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst.jpg" alt="halo 3 ODST" width="510" height="149" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Série au succès mondial, Halo s&#8217;est dotée récemment d&#8217;un nouvel épisode, Halo 3 : ODST. Développé par le studio Bungie, ODST n&#8217;est pas pour autant la suite de Halo 3. Il s&#8217;agit en réalité d&#8217;une histoire qui se déroule en parallèle des évènements de Halo 3. Bien que le background reste le même, quelques subtilités apparaissent en terme de gameplay. Une attention plus particulière a été portée au scénario et l&#8217;ambiance qui se dégage du titre est plus travaillée. Il en ressort un jeu certes un peu trop court mais terriblement prenant.</p>
<p><span id="more-1227"></span></p>
<p><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst-scr01.jpg" rel="lightbox[1227]" title="halo-3-odst-scr01"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1229" title="halo-3-odst-scr01" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst-scr01-180x180.jpg" alt="halo-3-odst-scr01" width="180" height="180" /></a>Cette fois-ci, plus question de diriger le Master Chief ! Vous êtes un membre nouvellement affecté à une unité ODST (pour Orbital Drop Shock Troopers) et, alors que les Covenant ont pris d&#8217;assaut la ville de New Mombassa, vous êtes catapulté depuis l&#8217;espace pour une mission dont vous ignorez tout ! Bien sûr, rien ne pouvait se passer comme prévu, ça aurait été trop facile. En arrivant dans l&#8217;atmosphère, vous subissez le contrecoup d&#8217;un passage en hyper-espace d&#8217;un vaisseau Covenant et vous vous écrasez en ville&#8230; Vous vous réveillez 6 heures plus tard. Il fait déjà nuit et vous êtes seul. Vous allez donc partir à la recherche de vos coéquipiers dans les rues de la capitale, en espérant qu&#8217;ils aient survécu, afin de prendre la mission !</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst-scr02.jpg" rel="lightbox[1227]" title="halo-3-odst-scr02"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1230" title="halo-3-odst-scr02" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst-scr02-180x180.jpg" alt="halo-3-odst-scr02" width="180" height="180" /></a>Heureusement pour vous, un des membres de l&#8217;équipe a activé une balise et vous fournit votre première piste. Vous allez alors arpenter les rues de New Mombassa, infestées de patrouilles de Covenants, de Brutes et autre soldats Elites. Bien sûr, les membres de l&#8217;ODST ne sont pas aussi forts que ne l&#8217;est le Master Chief. Impossible donc de porter deux armes simultanément. D&#8217;autre part votre bouclier ne se recharge pas tout seul et une fois désactivé, vos points de vie disparaissent plus vite que vous ne le pensez ! Fini de se planquer bêtement pendant 30 secondes en attendant que la santé revienne ! Pour survivre, il va falloir lutter et être plus malin que l&#8217;ennemi. Le Level Design a été crée de sorte que vous puissiez profiter de l&#8217;intérieur des bâtiments pour contourner les patrouilles et y trouver des armes ou des trousses de soin. Par ailleurs, vous disposez d&#8217;un second mode de vision qui mettra en avant les éléments du décors et les ennemis en colorant leurs contours. Jaunes pour le décors, rouge pour les adversaires et vert pour les alliés.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst-scr03.jpg" rel="lightbox[1227]" title="halo-3-odst-scr03"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1231" title="halo-3-odst-scr03" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst-scr03-180x180.jpg" alt="halo-3-odst-scr03" width="180" height="180" /></a>La nouveauté du titre, c&#8217;est qu&#8217;en retrouvant des indices laissés par vos coéquipiers, vous allez revivre ce qui leur est arrivé quelques heures plus tôt ! Vous allez donc découvrir l&#8217;histoire des 6 membres de votre unité, ce qui vous permettra de voyager à travers la ville et de tester différents types de gameplay. Vous aurez bien sûr la possibilité de conduire plusieurs véhicules et de tester d&#8217;autres types d&#8217;armes. L&#8217;ensemble est assez cohérent et équitablement réparti de sorte que vous ne vous ennuierez jamais tout au long de l&#8217;aventure! Comptez un peu plus de  8h pour terminer le jeu en mode héroïque si vous êtes un habitué de la série. D&#8217;ailleurs je vous recommande vivement de lancer le jeu avec ce mode de difficulté minimum pour profiter du titre. En dessous, le défit n&#8217;est pas intéressant&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst-scr04.jpg" rel="lightbox[1227]" title="halo-3-odst-scr04"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1232" title="halo-3-odst-scr04" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst-scr04-180x180.jpg" alt="halo-3-odst-scr04" width="180" height="180" /></a>Côté graphismes, Halo 3 : ODST ne révolutionne pas la série. On notera cependant des textures plus fines, un Level Design plus travaillé et des modèles physiques un peu mieux réussis également. Il faut dire que dans Halo 3, il était très rare de voir d&#8217;autres personnages de près&#8230; Les effets de lumière sont toujours aussi magnifiques et la variété des décors (mélange d&#8217;extérieur et d&#8217;intérieur) nous permet d&#8217;apprécier le titre sur la longueur. Quant aux doublages, ils sont toujours de bonne facture. La bande-son est excellente mais je l&#8217;ai trouvé parfois un peu trop présente lors de certains passages&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst-scr05.jpg" rel="lightbox[1227]" title="halo-3-odst-scr05"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1233" title="halo-3-odst-scr05" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/10/halo-3-odst-scr05-180x180.jpg" alt="halo-3-odst-scr05" width="180" height="180" /></a>Au final, Halo 3 : ODST est un très bon jeu. Son seul défaut est sa courte durée de vie. L&#8217;action y est intense, l&#8217;histoire est intéressante, en proposant un nouveau point de vue et d&#8217;avantage de travail en équipe. On espère que de nouveaux épisodes viendront prolonger le plaisir procuré par ce titre. Pour les fans de la série, c&#8217;est un incontournable. D&#8217;autant plus qu&#8217;il coûte moins cher que les précédents. Comptez en moyenne 43€ pour une version neuve.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Points positifs :</strong></p>
<ul>
<li>le scénario intéressant et l&#8217;ambiance plus sombre, plus travaillée</li>
<li>les graphismes</li>
<li>la bande son réussie</li>
<li>le gameplay, un peu différent mais toujours efficace</li>
<li>le prix de vente</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p><strong>Points négatifs :</strong></p>
<ul>
<li>la durée de vie du mode solo, trop courte.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p><span style="text-decoration: underline;">note pour Halo 3 : ODST </span></p>
<p><strong>8/10</strong></p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/Microsoft-Halo-3-ODST/dp/B002GQKV5K/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1255709903&amp;sr=8-2">Acheter Halo 3 : ODST sur X360</a></p>
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		<title>Test &#8211; Wolfenstein [PC]</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 18:46:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethan</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
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		<description><![CDATA[Wolfenstein, la célèbre série bien connue des amateurs de FPS, se voit dotée d&#8217;un nouvel épisode, sobrement intitulé&#8230; Wolfenstein ! Difficile de faire plus simple&#8230; Les Nazis sont de retour avec leurs expériences paranormales et vous allez devoir une fois de plus dézinguer tout plein de créatures et d&#8217;amateurs de saucisses dans la joie et [...]
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/wolfenstein.jpg" rel="lightbox[835]" title="wolfenstein"><img class="alignnone size-full wp-image-836" title="wolfenstein" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/wolfenstein.jpg" alt="wolfenstein" width="500" height="159" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Wolfenstein, la célèbre série bien connue des amateurs de FPS, se voit dotée d&#8217;un nouvel épisode, sobrement intitulé&#8230; <strong>Wolfenstein</strong> ! Difficile de faire plus simple&#8230; Les Nazis sont de retour avec leurs expériences paranormales et vous allez devoir une fois de plus dézinguer tout plein de créatures et d&#8217;amateurs de saucisses dans la joie et la bonne humeur, pour protéger le monde civilisé des armées du Führer. Malheureusement, les fans de la série risquent d&#8217;être un peu déçus. Les autres pourraient même simplement laisser passer ce titre sans lui apporter la moindre attention car Wolfenstein, malgré de bonnes idées, se voit plombé par des défauts qui datent d&#8217;un autre temps&#8230;</p>
<p><span id="more-835"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Dans cet épisode, vous incarnez encore une fois <strong>B.J Blazkowics</strong>, agent des services secrets américains. Après votre retour d&#8217;une mission d&#8217;infiltration sur un navire de la flotte allemande au cours de laquelle vous avez mis  la main sur un artefact aux pouvoirs extraordinaires, vous êtes renvoyé illico chez vos amis les Boches, pour enquêter sur les activités d&#8217;un certain Général <strong>Zetta</strong>, membre de la division paranormale des SS. Sur place, vous obtenez de l&#8217;aide de la résistance, le groupe <strong>Kreisau</strong>, ainsi que de l&#8217;<strong>Aube d&#8217;Or</strong>, un groupe d&#8217;érudits experts en sciences occultes. Votre mission si vous l&#8217;acceptez (et vous n&#8217;avez pas le choix! Non mais&#8230;) est de mettre un terme aux expériences louches menées par les Nazis. Malheureusement pour vous, elles ont déjà bien avancé et vous allez devoir affronter des bestioles sorties tout droit des Enfers ainsi que des soldats Nazis parfois armés avec une technologie  bien plus avancée que la votre (mais pas pour longtemps&#8230;).</p>
<p style="text-align: justify;">Bon, question scénario, c&#8217;est assez bâteau. Un gros méchant, des zombies, vous foncez dans le tas et mitraillez tout ce qui passe à l&#8217;écran. Rien de très original de ce côté là, mais c&#8217;est assez amusant dans le fond. De toute façon, il faut savoir que c&#8217;est la série Wolfenstein qui a inventé ce scénario. Par conséquent, on sait à quoi s&#8217;attendre en y jouant.</p>
<p style="text-align: justify;">Attardons-nous un peu plus sur le gameplay, la partie la plus importante du jeu. Wolfenstein est un FPS classique. Vous disposez de différentes armes à feu et votre arsenal augmentera au fur et à mesure de vos missions, pour aller vers des calibres de plus en plus gros. La petite nouveauté, c&#8217;est que vous pourrez améliorer vos armes en dépensant votre argent au marché noir. Plusieurs planques sont dispatchées dans la ville de Isenstad. Plus de munitions, plus de dégâts, moins de recul, etc. Il y a de quoi faire. Le plus fun, c&#8217;est que vous accéderez rapidement au fusil désintégrateur de nazis, et ça c&#8217;est cool ! On se croirait dans <strong>Mars Attack</strong>. D&#8217;ailleurs l&#8217;effet est assez bien réussi. En revanche, pas la peine de vous inquiéter pour les munitions, vous en aurez largement assez, d&#8217;autant plus que l&#8217;I.A ennemie est vraiment en dessous de tout&#8230; Mais j&#8217;y reviendrai.</p>
<p style="text-align: justify;">En plus des armes à feu, vous disposez du fameux artefact récupéré sur le navire allemand dans la cinématique d&#8217;intro. Ce médaillon vous offre la possibilité de passer dans une dimension parallèle appelée <strong>le Voile</strong>. Une fois à l&#8217;intérieur du Voile, vous courrez plus vite, vous distinguez mieux les adversaires (ils sont illuminés en vert fluo ! Vous ne pouvez pas les louper, même à 500m) et vous pouvez également  découvrir des passages secrets qui vous aideront à progresser. Un exemple concret. Vous êtes dans un couloir de bunker bien gardé par un Nazi et sa gatling blindée. Hop, un petit coup de Voile et le mur à votre gauche disparait. Vous vous y engouffrez, suivez le couloir et vous vous retrouvez juste derrière le Nazi ! C&#8217;est pas super pratique ça franchement? Il ne vous reste plus qu&#8217;à lui mettre un coup de crosse bien placé.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/wolfenstein-2.png" rel="lightbox[835]" title="wolfenstein 2"><img class="alignnone size-full wp-image-859" title="wolfenstein 2" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/wolfenstein-2.png" alt="wolfenstein 2" width="500" height="128" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ça, c&#8217;est le pouvoir de base. Au cours de l&#8217;aventure, vous récupérerez d&#8217;autres cristaux qui débloqueront de nouveaux pouvoirs. Entre autres, la capacité à ralentir le temps (un classique), et la possibilité d&#8217;activer un bouclier vous rendant invincible face aux balles. Les effets sont plutôt jolis (tout devient bleu vert, avec des particules qui volent). L&#8217;idée est assez sympa, mais le problème, c&#8217;est que tout devient très facile, trop facile même ! D&#8217;autant plus que, comme je le disais plus haut, l&#8217;i.a adverse n&#8217;est vraiment pas à la hauteur. Un groupe de 5 ou 6 soldats vous barrent la route? Pas de problème, un petit coup de blocage de temps, vous foncez derrière eux et hop, vous mitraillez dans le tas. Sinon, dans le cas ou vous n&#8217;auriez plus assez d&#8217;energie pour activer vos pouvoirs, une grenade bien placée (parce qu&#8217;ils mettent un moment avant de s&#8217;enfuir) ou un tir dans un baril explosif qui traine (ba ouai, pour barrer des rues, on met deux barrières, deux voitures et des tonneaux explosifs, c&#8217;est bien connu) et c&#8217;est réglé. Même les espèces de soldats Tesla ne sont pas si durs à tuer. Un petit coup de Voile et leurs points faibles apparaissent en rouge. Un coup de blocage de temps et vous pouvez les canarder tranquillement en leur tournant autour sans risquer le moindre dégât&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, le gros problème de ces dernières années quand il s&#8217;agit de FPS, la gestion des points de vie&#8230; Comme c&#8217;est la mode en ce moment, vous n&#8217;aurez donc pas de barre de vie mais l&#8217;écran viendra se teinter de rouge lorsque vous serez sur le point de mourir. Du coup, planquez-vous 10 secondes derrière un mur (en évitant les grenades ennemies, parce que là quand même, ils réfléchissent des fois&#8230;) et attendez que ça passe pour être à nouveau 100% opérationnel. Il n&#8217;y a donc pas de trousses de soin, pas besoin&#8230; C&#8217;est simple, en 2h30 de jeu, je suis mort 2 fois (en mode difficile) &#8230; et c&#8217;était en me suicidant avec ma propre grenade (se tromper de touche, ça ne pardonne pas!). Au moins dans Far Cry 2, on voyait le personnage se retirer la balle avec une pince et se mettre un bandage. Ça faisait un poil plus crédible&#8230; D&#8217;ailleurs, c&#8217;est une idée à travailler, si les devs veulent absolument garder ce nouveau système de gestion de la vie.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, les graphismes ne viendront pas relever le niveau du titre puisque, sans être laid, ils sont tout de même loin derrière certains jeux actuels. D&#8217;un côté, ça a l&#8217;avantage de pouvoir faire tourner Wolfenstein dans de bonnes conditions, même sur une machine moyenne. Mais quand même, c&#8217;est un peu énervant. Les textures manquent de finesse, les animations ne sont pas toujours fluides et les personnages ont parfois l&#8217;air de marionnettes. Tout n&#8217;est cependant pas négatif. Par exemple, les environnements sont assez riches en décorations, que ce soit en extérieur comme en intérieur. Par ailleurs, les développeurs ont travaillé sur le moteur physique de sorte que si votre grenade est bien placée, les nazis d&#8217;en face exploseront en morceaux. De plus quand vous leur tirez dessus, vous voyez bien apparaitre de gros trous rouges&#8230; Petit détail certes, mais ça fait son petit effet.</p>
<p style="text-align: justify;">Quant à la durée de vie, d&#8217;après jeuxvideo.com, elle serait de 7 à 8 heures pour le mode solo en normal, un peu plus si vous cherchez tous les trésors cachés. Toujours d&#8217;après ce même site, le multijoueurs serait à oublier&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Au final, Wolfenstein  ne semble pas être la bombe attendue par les fans de la série. Il reste un FPS assez bon, mais sans plus, car plombé par une I.A faiblarde et des graphismes moyens. Mais vider son chargeur sur des nazis reste fun. Du coup, je lui mets un 6/10.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Points + :</strong></p>
<ul>
<li>Les effets spéciaux du Voile</li>
<li>Les armes de gros calibre</li>
<li>la richesse des environnements</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Points &#8211; :</strong></p>
<ul>
<li>l&#8217;I.A trop faible</li>
<li>la qualité des graphismes</li>
<li>Trop facile.</li>
</ul>

<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolfenstein/' title='wolfenstein'><img width="160" height="141" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/wolfenstein-180x159.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="wolfenstein" title="wolfenstein" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-10-25-23-90-1024x768/' title='Wolfenstein 01'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-10-25-23-90-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 01" title="Wolfenstein 01" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-10-28-31-56-1024x768/' title='Wolfenstein 02'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-10-28-31-56-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 02" title="Wolfenstein 02" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-10-35-26-29-1024x768/' title='Wolfenstein 03'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-10-35-26-29-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 03" title="Wolfenstein 03" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-10-36-07-04-1024x768/' title='Wolfenstein 04'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-10-36-07-04-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 04" title="Wolfenstein 04" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-10-40-48-99-1024x768/' title='Wolfenstein 05'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-10-40-48-99-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 05" title="Wolfenstein 05" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-10-42-09-28-1024x768/' title='Wolfenstein 06'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-10-42-09-28-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 06" title="Wolfenstein 06" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-10-49-59-68-1024x768/' title='Wolfenstein 07'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-10-49-59-68-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 07" title="Wolfenstein 07" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-11-04-53-06-1024x768/' title='Wolfenstein 08'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-11-04-53-06-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 08" title="Wolfenstein 08" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-11-08-08-03-1024x768/' title='Wolfenstein 09'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-11-08-08-03-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 09" title="Wolfenstein 09" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-17-09-05-73-1024x768/' title='Wolfenstein 10'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-17-09-05-73-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 10" title="Wolfenstein 10" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-17-10-50-27-1024x768/' title='Wolfenstein 11'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-17-10-50-27-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 11" title="Wolfenstein 11" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-17-11-31-09-1024x768/' title='Wolfenstein 12'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-17-11-31-09-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 12" title="Wolfenstein 12" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-17-22-57-05-1024x768/' title='Wolfenstein 13'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-17-22-57-05-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 13" title="Wolfenstein 13" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-17-25-13-68-1024x768/' title='Wolfenstein 14'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-17-25-13-68-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 14" title="Wolfenstein 14" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-17-25-36-30-1024x768/' title='Wolfenstein 15'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-17-25-36-30-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 15" title="Wolfenstein 15" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-17-53-18-06-1024x768/' title='Wolfenstein 16'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-17-53-18-06-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 16" title="Wolfenstein 16" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-18-08-13-67-1024x768/' title='Wolfenstein 17'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-18-08-13-67-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 17" title="Wolfenstein 17" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-18-23-52-31-1024x768/' title='Wolfenstein 18'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-18-23-52-31-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 18" title="Wolfenstein 18" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolf2-2009-08-29-18-26-45-36-1024x768/' title='Wolfenstein 19'><img width="160" height="160" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/Wolf2-2009-08-29-18-26-45-36-1024x768-180x180.png" class="attachment-thumbnail" alt="Wolfenstein 19" title="Wolfenstein 19" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-wolfenstein-pc/attachment/wolfenstein-2/' title='wolfenstein 2'><img width="160" height="113" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/08/wolfenstein-2-180x128.png" class="attachment-thumbnail" alt="wolfenstein 2" title="wolfenstein 2" /></a>

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		<title>Test &#8211; Call of Juarez : Bound in Blood</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 14:08:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethan</dc:creator>
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<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/07/call-of-juarez-bound-in-blood.jpg" rel="lightbox[559]" title="call of juarez - bound in blood"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-588" title="call of juarez - bound in blood" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/07/call-of-juarez-bound-in-blood-180x180.jpg" alt="call of juarez - bound in blood" width="180" height="180" /></a>En 2006, Techland sortait Call of Juarez, un FPS ambitieux dans une ambiance de Far West. On y dirigeait un jeune indien accusé d&#8217;un meurtre et le révérend Ray, un homme au passé torturé et persuadé d&#8217;être l&#8217;instrument de Dieu&#8230; Le jeu reçu une bonne critique de la part de la presse et les ventes furent satisfaisantes. C&#8217;est pourquoi Techland a décidé de remettre ça avec sa suite, Call of Juarez : Bound in Blood, toute juste sorti début Juillet. Plutôt qu&#8217;une suite, il s&#8217;agit en réalité d&#8217;une préquelle puisqu&#8217;on va suivre les péripéties du jeune Ray et de ses deux frères, bien des années avant les faits du premier Call of Juarez&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-559"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Thomas et Ray McCall, deux frères issus d&#8217;une famille de fermiers du sud des États-Unis, se sont engagés dans l&#8217;armée des <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats_conf%C3%A9d%C3%A9r%C3%A9s_d%27Am%C3%A9rique">Confédérés</a> afin de défendre leurs terres des troupes de l&#8217;Union. Mais alors qu&#8217;ils réussissent à repousser l&#8217;ennemi momentanément, les généraux décident de sonner la retraite, abandonnant les fermes du coin et donc, celle des frères McCall. Ceux-ci décident alors de déserter afin de porter secours à leur mère et à leur petit frère qui sont restés à la ferme ! Quelques mois plus tard, les Confédérés sont vaincu. Mais Thomas et Ray sont toujours recherchés et décident de partir pour le Mexique. Devenus hors-la-loi, ils chevauchent de ville en ville, enchainant les bagarres et les nuits dans les bras des femmes. Une fois au Mexique, ils apprennent l&#8217;existence d&#8217;un trésor mythique, qui serait caché quelque part près de la ville de Juarez. Ils se mettent donc en quête de retrouver ce trésor. Ce qu&#8217;ils ignorent encore, c&#8217;est qu&#8217;ils vont se retrouver au cœur d&#8217;une bataille acharnée entre les Mexicains, les Indiens et les Confédérés pour ce trésor&#8230;.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Avec le scénario de <strong>Call of Juarez 2</strong>, on se croirait en plein Western Spaghetti avec Clint Eastwood !! Tous les ingrédients sont réunis : Des anti-héros, des duels, de la poussière, des gros plans sur les visages, une femme, des bouteilles qui volent ! Les amoureux et les fans du style vont être servis ! Techland a su reprendre les éléments qui avaient fait le succès du premier épisode en les améliorant et en y ajoutant quelques nouveautés.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">En terme de gameplay, Bound in Blood reprend l&#8217;alternance entre deux personnages jouables, sauf que cette fois-ci, ils opèrent en équipe, au lieu de s&#8217;éviter constamment. Pour chaque niveau (ou presque) vous pouvez choisir de jouer avec Thomas ou Ray, chacun ayant ses points forts et ses points faibles. Par exemple, Ray est plus efficace pour les combats rapprochés et peut utiliser des armes lourdes tandis que Thomas se débrouille mieux à distance, peut utiliser un lasso et lancer des couteaux. Les gun fights sont omniprésents dans le titre et vous retrouverez le <strong>mode concentration</strong> qui vous permet d&#8217;aligner plusieurs hommes grâce à un effet de <strong>bullet time</strong> (le temps est ralenti). À certains moments, vous pourrez même réaliser un double bullet time avec votre frère, pour plus de victimes : p !! Vous aurez à nouveau la joie de pouvoir faire de belles chevauchées, et même une course poursuite en diligence ! Également, un système de protection bien pensé. Vous pourrez vous cacher derrière n&#8217;importe quelle caisse ou tonneau, ou pillier de balcon, simplement en vous approchant de l&#8217;objet. Ensuite, un petit mouvement de la souris vous permettra de scruter l&#8217;horizon et de dézinguer le premier gus ayant eu la mauvaise idée de laisser sa tête à porter de votre arme&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">L&#8217;autre grosse amélioration, c&#8217;est le moteur graphique. Les développeurs de Techland ont fait un travail monstrueux sur les textures, les explosions et les effets de lumière. C&#8217;est simple, le jeu est MA-GNI-FI-QUE ! Les faces patibulaires des cowboy sont criantes de vérité. Les explosions déchirent l&#8217;écran et les rayons du soleil traversant les forêts de conifères sont éblouissants. Avec un pc bien équipé, c&#8217;est une vraie claque visuelle !! D&#8217;ailleurs, si je ne me trompe pas, Techland a développé une nouvelle version de son moteur chrome exprès pour le jeu. J&#8217;imagine que la version console doit être aussi bien travaillée. Mais dans ce genre de situation, rien n&#8217;est meilleure que la version PC : D.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Les paysages sont sublimes et retranscrivent bien la réalité (du moins je suppose, je n&#8217;y étais pas, mais ça me semble cohérent ^^).  D&#8217;autre part la profondeur de champ (la distance jusqu&#8217;à laquelle on peut voir) est assez impressionnante. En gros, si vous êtes sur le flanc d&#8217;une montagne, vous pouvez voir toute la vallée en dessous et le flanc de la montagne d&#8217;en face.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Concernant la durée de vie du soft, je ne peux pas en dire plus, je n&#8217;ai joué qu&#8217;aux premiers niveaux. Mais je doute que Call of Juarez : Bound in Blood se démarque des autres titres de ces dernières années et nous propose plus de 12 à 15h de jeu, en sachant que vous pourrez recommencer le jeu en changeant le personnage utilisé pour chaque niveau.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Pour conclure, Call of Juarez 2 est un bon titre. Il est le bien venu en cette période de disette vidéoludique. Les vacances d&#8217;Été sont généralement oubliées des éditeurs mais cette fois Ubisoft tape un grand coup et nous propose une aventure palpitante dans un univers accrocheur. Qui n&#8217;a pas rêvé au moins une fois de dégainer un smith &amp; wesson dans une rue poussiéreuse et déserte et de vider son 6 coups sur le premier fourré qui passe?! hein ^^ ? Pas vous&#8230; ? Bon.. ok&#8230; Mais si c&#8217;est le cas, eh bien sachez qu&#8217;avec Call of Juarez 2, c&#8217;est possible ! : D</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Points + :</strong></p>
<ul>
<li>les graphismes</li>
<li>l&#8217;ambiance</li>
<li>le gameplay efficace</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Points &#8211; :</strong></p>
<ul>
<li>Viser l&#8217;ennemi se révèle parfois difficile, surtout lorsque vous êtes en mouvement (en diligence ou à cheval).</li>
<li>le temps nécessaire pour terminer l&#8217;histoire une première fois, jamais assez long (C&#8217;est le cas pour tous les FPS).</li>
</ul>

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		<title>Test &#8211; Space Siege</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 08:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethan</dc:creator>
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		</div>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/07/space_siege_cover1.jpg" rel="lightbox[486]" title="space_siege_cover"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-489" title="space_siege_cover" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/07/space_siege_cover1-150x150.jpg" alt="space_siege_cover" width="150" height="150" /></a>Tous les amateurs de RPG doivent connaître (au moins de nom) <a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00005096-dungeon-siege.htm">Dungeon Siege</a>, jeu de rôle occidental développé par Gas Powered Games et édité par Microsoft en 2002. Le succès de ce titre a poussé ses développeurs à créer une suite qui a beaucoup moins bien marché, les ingrédients du premier opus ne faisant plus recette 3 ans plus tard (même les graphismes n&#8217;avaient pas évolué&#8230;).  Du coup, en 2008 Gas Powered Games décide de reprendre cette série en changeant l&#8217;univers, ce qui donne Space Siege, sorti en 2008. Ce titre propose au joueur un rpg à la sauce space opera. Cependant, malgré quelques bonnes idées, la sauce ne prendra pas non plus et les ventes seront décevantes. Cependant, aujourd&#8217;hui, le titre peut-être trouvé <a href="http://www.amazon.fr/gp/offer-listing/B001C6JFC0/ref=dp_olp_new?ie=UTF8&amp;condition=new">à moins de 10€</a> sur internet et pour le coup, il peut-être intéressant de s&#8217;y attarder quelques heures, si l&#8217;on a rien d&#8217;autre à se mettre sous la dent&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-486"></span>En 2202, l&#8217;espèce humaine tente de partir à la conquête des étoiles. Malheureusement pour elle, les Keraks ne voient pas cette expansion d&#8217;un bon œil et décident tout simplement d&#8217;exterminer les hommes. Ils attaquent la Terre par surprise et seuls quelques rares vaisseaux humains réussissent à s&#8217;échapper&#8230; Vous incarnez Seth Walker, militaire de son état, et un des rares rescapés. Vous démarrez le jeu dans le feu de l&#8217;action et devez repousser l&#8217;attaque des Keraks de votre vaisseau. PILOT, l&#8217;intelligence artificielle qui dirige le navire, vous demande d&#8217;activer la dispersion d&#8217;un gaz toxique pour réduire la menace ennemi à néant tandis que vous et les autres survivants prenez place dans des capsules cryogéniques. À votre réveil quelques semaines plus tard, vous réalisez que les Keraks ne sont pas morts. Vous partez alors à la recherche de survivants. Il va falloir vous préparez à vous battre pour votre survie !!</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Voilà pour le pitch. Alors oui, il n&#8217;est pas très original, ni très développé, mais ça change des sempiternels univers d&#8217;heroic fantasy qui ont bien du mal à se renouveler. Vous aurez droit à quelques rebondissements et des pda contenant des fichiers audio disséminés un peu partout dans les niveaux vous permettront d&#8217;en apprendre plus sur les personnes ayant vécu à bord du vaisseau. Cependant, là ou ça fait mal pour un rpg, c&#8217;est qu&#8217;il ne vous faudra pas plus d&#8217;une dizaine d&#8217;heures pour venir à bout de l&#8217;aventure. Et bien qu&#8217;il y ait plusieurs fins possibles, vous aurez vite fait de créer une sauvegarde au moment du choix crucial pour éviter de tout vous retaper, ce qui  vous permettra d&#8217;obtenir la seconde fin en 1h de plus.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Passons au gameplay. Exit les dizaines de quêtes secondaires, la gestion de l&#8217;inventaire et le groupe d&#8217;alliés qui combat à vos côtés. Gas Powered Games a voulu faire dans la simplicité avec Space Siege. La trame principale est tout ce qu&#8217;il y a de plus linéaire et les rares quêtes annexes consisteront uniquement à récupérer des armes supplémentaires pour vous et votre robot de soutien, ainsi que des améliorations cybernétiques. Car oui, ici, pas de niveaux à atteindre, mais seulement des améliorations à trouver ou à acheter. En tuant vos adversaires ou en détruisant des éléments du décors (petit plus ici, beaucoup d&#8217;éléments sont destructibles) vous récupérez des pièces métalliques que vous pourrez ensuite dépenser dans les sales de soin disséminées dans tout le vaisseau. Ces salles contiennent une machine de soin, un atelier d&#8217;achat pour améliorer vos armes et votre armure, et un point de respawn pour votre robot de soutien. À certains endroits, vous aurez aussi accès à une machine qui vous installera des implants cybernétiques, ce qui d&#8217;un côté améliorera vos capacités mais de l&#8217;autre réduira votre degré d&#8217;humanité. Ce degré aura une petite incidence sur la fin du jeu (ce qui porte à 4 le nombre de fins possibles). D&#8217;autre part, à chaque objectif atteint, vous obtiendrez deux ou trois points de compétence à dépenser dans un tableau qui vous permettra de débloquer de nouvelles techniques (utilisation de tourelles, de grenades, de robots soigneurs, tir puissant, etc.).</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Au final, il est vrai que Space Siege n&#8217;a que peu d&#8217;intérêt si on ne regarde que le côté RPG du titre. D&#8217;ailleurs, on peut dire qu&#8217;il ressemble d&#8217;avantage à un jeu d&#8217;action qu&#8217;à un véritable RPG. Malgré la linéarité de l&#8217;aventure et les décors peu variés (10h à arpenter des couloirs et des hangars tout de même&#8230;) mais assez jolis, j&#8217;ai quand même pris plaisir à booster les capacités de mon personnage et à chercher l&#8217;arme plus puissante que la mienne. D&#8217;autre part les effets sont bien faits. Les explosions  et les effets de tir dynamisent les affrontements. J&#8217;ai également bien aimé voir l&#8217;apparence de Seth évoluer au fil des améliorations de son armure et de l&#8217;intégration des parties cybernétiques. D&#8217;ailleurs, c&#8217;est un sacré dilemme que de devoir choisir entre plus de puissance de feu et plus d&#8217;humanité ! (enfin si on s&#8217;immerge un minimum dans l&#8217;ambiance du jeu ^^).</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Alors oui, à sa sortie, il est clair que Space Siege ne valait pas ses 45 ou  50€. Mais aujourd&#8217;hui, il ne coûte plus rien du tout et malgré des défauts assez embêtants pour un RPG, il a quelques qualités qui font de lui un titre moyen, mais sympathique pour les périodes creuses en blockbusters.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>points + :</strong></p>
<ul>
<li>plusieurs fins</li>
<li>graphismes, effets et sons</li>
<li>l&#8217;évolution physique du personnage</li>
</ul>
<p><strong>Points &#8211; :</strong></p>
<ul>
<li>trop linéaire</li>
<li>absence de quêtes secondaires</li>
<li>trop court pour un rpg</li>
</ul>

<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-space-siege-pc/attachment/spacesiege_01/' title='spacesiege_01'><img width="150" height="150" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/07/spacesiege_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="spacesiege_01" title="spacesiege_01" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-space-siege-pc/attachment/spacesiege_02/' title='spacesiege_02'><img width="150" height="150" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/07/spacesiege_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="spacesiege_02" title="spacesiege_02" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-space-siege-pc/attachment/spacesiege_03/' title='spacesiege_03'><img width="150" height="150" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/07/spacesiege_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="spacesiege_03" title="spacesiege_03" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-space-siege-pc/attachment/spacesiege_04/' title='spacesiege_04'><img width="150" height="150" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/07/spacesiege_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="spacesiege_04" title="spacesiege_04" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-space-siege-pc/attachment/spacesiege_06/' title='spacesiege_06'><img width="150" height="150" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/07/spacesiege_06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="spacesiege_06" title="spacesiege_06" /></a>
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<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-space-siege-pc/attachment/spacesiege_08/' title='spacesiege_08'><img width="150" height="150" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/07/spacesiege_08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="spacesiege_08" title="spacesiege_08" /></a>
<a href='http://www.pixgame.fr/games/pc-games/test-space-siege-pc/attachment/space_siege_cover-2/' title='space_siege_cover'><img width="150" height="150" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/07/space_siege_cover1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="space_siege_cover" title="space_siege_cover" /></a>

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		<title>test de Microsoft Security Essentials</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 18:46:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ethan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/windows-seven.jpg" rel="lightbox[345]" title="windows seven"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-346" title="windows seven" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/windows-seven-150x150.jpg" alt="windows seven" width="150" height="150" /></a>Comme prévu, <strong>Microsoft</strong> a mis en ligne aujourd&#8217;hui la version Bêta de son nouveau logiciel de sécurité Microsoft Security Essentials. Gratuit, celui-ci fournit une protection en temps réel et un moteur d&#8217;analyse contre les virus, les spywares et les rootkits. En principe, cette bêta n&#8217;est disponible que pour les États-Unis, le Brésil, Israël et la Chine. Mais j&#8217;ai quand même pu le télécharger sans problème avec <a href="http://www.cnetfrance.fr/telecharger/firefox-35-39572197s.htm">Firefox 3.5</a>. Je vous propose donc un petit tour du logiciel, avec quelques captures d&#8217;écrans pour illustrer le tout.</p>
<p><span id="more-345"></span></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Après avoir rempli un petit questionnaire (en anglais) j&#8217;ai pu télécharger l&#8217;exécutable. Premier constat : Security Essentials est tout léger. Avec à peine 5 MO pour le setup et un peu moins de 9 MO sur le disque dur, on ne peut pas dire qu&#8217;il prenne beaucoup de place. Une fois installé, je lance le logiciel. Petit tout dans le gestionnaire des tâches  et le résultat est plutôt sympa : moins de 5 mo d&#8217;utilisation mémoire. Microsoft semble avoir pris la peine d&#8217;optimiser son soft pour éviter l&#8217;usine à gaz qui fait tant horreur aux utilisateurs.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-01.jpg" rel="lightbox[345]" title="Microsoft Security Essentials"><img class="size-medium wp-image-347 alignnone" title="Microsoft Security Essentials" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-01-300x247.jpg" alt="Microsoft Security Essentials" width="300" height="247" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Au premier lancement du logiciel, celui-ci télécharge automatiquement la dernière mise à jour disponible, pour que votre ordinateur soit sécurisé immédiatement.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-02.jpg" rel="lightbox[345]" title="Microsoft Security Essentials"><img class="size-medium wp-image-349 alignnone" title="Microsoft Security Essentials" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-02-300x248.jpg" alt="Microsoft Security Essentials" width="300" height="248" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;interface est ultra simple et claire. Vous avez accès à toutes les informations nécessaires en un clin d&#8217;œil. Ici, la date de la dernière mise à jour et la version de la base de donnée virale. Il suffit de cliquer sur <strong>update</strong> pour télécharger les mises à jour.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-03.jpg" rel="lightbox[345]" title="Microsoft Security Essentials"><img class="size-medium wp-image-350 alignnone" title="Microsoft Security Essentials" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-03-300x248.jpg" alt="Microsoft Security Essentials" width="300" height="248" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La page d&#8217;accueil vous indique si la protection en temps réel est activée et si le logiciel est à jour. À droite, vous pouvez choisir de lancer un scan de votre disque dur. Les trois modes habituels sont présents : rapide, complet ou customisé. Le bandeau inférieur vous indique l&#8217;horaire paramétrée du scan automatique. Vous pouvez modifier le jour et l&#8217;heure de ce scan ou le désactiver en cliquant sur <strong>change my scan schedule</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-04.jpg" rel="lightbox[345]" title="Microsoft Security Essentials"><img class="size-medium wp-image-351 alignnone" title="Microsoft Security Essentials" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-04-300x248.jpg" alt="Microsoft Security Essentials" width="300" height="248" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le menu des options vous permet de modifier les réglages du logiciel : paramètrage du <strong>scan automatique</strong>, activation de la <strong>protection en temps réel</strong>, les actions a effectuer par défaut en cas de détection de virus et malware, suivant le niveau de menace, la liste des processus, dossiers, fichiers et types de fichiers que vous ne souhaitez pas scanner, etc.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-05.jpg" rel="lightbox[345]" title="Microsoft Security Essentials"><img class="size-medium wp-image-352 alignnone" title="Microsoft Security Essentials" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-05-300x247.jpg" alt="Microsoft Security Essentials" width="300" height="247" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur <strong>Scan now&#8230;</strong> pour lancer l&#8217;analyse antivirus de votre disque dur. L&#8217;interface est classique et simple. J&#8217;ai effectué un scan rapide et Security Essentials ne m&#8217;a trouvé aucune menace. J&#8217;aurai voulu connaître le temps mis par le moteur pour réaliser cette analyse mais lorsque celle-ci est terminée, vous revenez automatiquement sur la page d&#8217;accueil. C&#8217;est un petit défaut qui j&#8217;espère sera corrigé pour la version finale.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-06.jpg" rel="lightbox[345]" title="Microsoft Security Essentials"><img class="size-medium wp-image-353 alignnone" title="Microsoft Security Essentials" src="http://www.pixgame.fr/wp-content/uploads/2009/06/Microsoft-Security-Essentials-06-300x249.jpg" alt="Microsoft Security Essentials" width="300" height="249" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le logiciel vous informe simplement qu&#8217;aucune menace n&#8217;a été détectée sur votre ordinateur. J&#8217;aurais bien aimé avoir un petit virus ou un spyware qui traine sur mon disque pour voir comment réagit le soft en cas de détection mais que voulez-vous, je fais attention quand je surfe sur le net et je n&#8217;ouvre pas la première pièce jointe venue ou le premier lien bizarre qu&#8217;on m&#8217;envoie par mail ou par msn&#8230; Du coup ben, pas de virus !</p>
<p style="text-align: justify;">Quoi qu&#8217;il en soit, j&#8217;ai quand même effectué une nouvelle analyse avec la version gratuite de <a href="http://gratuit.avg.fr/telecharger?prd=afe">AVG 8.5</a> derrière pour vérifier et le résultat fut le même : aucun virus détecté. C&#8217;est plutôt bon signe pour <strong>Microsoft Security Essentials</strong> !</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous voulez vous aussi tester le nouvel antivirus de Microsoft, rendez-vous sur <a href="http://www.microsoft.com/security_essentials/">cette page</a> et cliquez sur <strong>Get it Now&#8230;</strong></p>
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